Tabula Framework
Un framework flessibile per lo sviluppo di portali web
14 aprile 2011
L'esigenza di dover sviluppare applicativi web sempre più complessi, flessibili e capaci di integrarsi in ambienti diversi mi ha spinto a rivedere da zero il progetto Tabula facendolo evolvere in un vero e proprio framework di sviluppo per la creazione di portali web.
Parole chiavi: .NET, c#, UserControls, HTML, CSS, JavaScript, Ajax, Prototype, SQL Server, SAS, Oraqle.
MyPlaces
Una applicazione per iPhone per la gestione dei luoghi preferiti
4 marzo 2010
MyPlaces è il primo applicativo per iPhone che ho sviluppato e rilasciato sull'App Store. L'applicativo permette di memorizzare, annotare, organizzare e condividere i propri luoghi preferiti.
Parole chiavi: Objective-C, Cocoa, iPhone, iOS
Tabula
Uno strumento per la generazione di siti web
27 settembre 2006
Nel 2007 gran parte del mio lavoro consisteva nello sviluppare portali web che avevano l'obiettivo di mostrare online un gran quantitativo di dati di diverso tipo. Questo mi ha spinto a sviluppare un applicativo che mi permettesse di semplificare ed automattizzare il più possibile il processo di sviluppo, di configurazione e di mantenimento di questi siti.
Parole chiavi: VB6, ASP, HTML, CSS, JavaScript, SQL Server, SAS, Oraqle
ShadowPlace
Visualizzazione delle ombre in OpenGL
17 febbraio 2005
E' incredibile quanto le ombre all'interno di una scena in tre dimensioni possano aumentare il livello di realismo. In questo progetto ho implementato un metodo per la visualizzazione delle ombre all'interno di una scena OpenGL basandomi sui principi della tecnica denominata Shadow Mapping.
Parole chiavi: C, OpenGL, 3D Engine, Ombre, Shadow mapping
cLAB
Simulatore di eventi cinematici. Lavoro di diploma 2004.
17 ottobre 2004
L'obbiettivo del mio lavoro di diploma è stato quello di realizzare un software didattico in grado di simulare in un ambiente di tre dimensioni e in tempo reale una serie di eventi fisici prestando particolare attenzione alle tecniche di simulazione delle collisioni.
Parole chiavi: C++, UNIX, OpenGL, Cinematica, Collisioni
ClickLogger
Sistema di test per linee audio. Secondo lavoro di semestre 2004.
6 luglio 2004
La ditta Mandozzi Elettronica produce dei CODEC (COMBIMUX) contenenti delle schede ENCODER, ciascuna munita di due entrate analogiche XLR e di un'interfaccia seriale RS232.
Il mio secondo lavoro di diploma consisteva nell'implementare un sistema per la rilevazione dei disturbi dei segnale audio in entrata.
Parole chiavi: RS232, notch filter, MathLab, SimuLink, VB6
Agente SNMP su TINI
Primo lavoro di semestre 2004.
7 marzo 2004
Ho dovuto implementare per la ditta Mandozzi Elettronica un agente SNMP su una scheda TINI in grado di comunicare serialmente con un apparecchio Combimux. Questo ha permesso di controllare gli apparecchi Combimux dirattamente da una rete LAN.
Parole chiavi: iButton TINI, SNMP, VB6, ds80C400
VLP
Virtual Landscape Project
18 dicembre 2003
VLP è il primo progetto che ho sviluppato in OpenGL per il corso di Grafica computerizzata alla SUPSI di Manno. VLP è una libreria di supporto che permette di generare e visualizzare elementi naturali come il cielo, montagne e laghi all'interno di un progetto OpenGL. La libreria è scritta in c, si appoggia su OpenGL ed è stata compilata e testata in ambiente UNIX, Mac, Linux e Windows.
Parole chiavi: C, OpenGL, 3D Engine, Videogiochi, Ambienti virtuali